
Wichtige Hinweise und Tipps zum Spiel
Am Anfang
Anmelden: Man klickt auf der Startseite auf Anmelden und gibt gewünschten Teamnamen, eine gültige e-mail Adresse sowie das gewünschte Passwort ein. Dann loggt man sich ein. Das nun geforderte Initialpasswort wurde an die angegebene email-Adresse versandt. Nach Eingabe von diesem ist der Account aktiviert.
Verein gründen: Unter dem Punkt "Vereinshistorie" sollten alle neuen Spieler ihren Verein erstmal gründen. Ein Klick genügt hier. Ist dies geschehen, so kann man seine Vereins- und Trikotfarben einstellen und hat Übersicht auf die bisher erreichten Platzierungen und die Stadt. Den Teamnamen bzw. das Passwort ändert man unter "Teamdaten ändern". Bei Änderung der Email-Adresse wird ein neues Initialpasswort per e-mail geschickt. Hat man keine Lust mehr auf das Spiel, so kann man sein Team hier auch löschen und aus der Liga aussteigen.
Um an Geld zu kommen
Marketing: mit Sponsor verhandeln - man verhandelt mit mehreren Interessenten, pokert um ein höheres Angebot und unterzeichnet dann den Sposorvertrag, der mehrere Spieltage Gültigkeit hat. Dies Summe wird pro Spieltag ausbezahlt.
Loginprämie: Wenige Stunden vor dem nächsten Ligaspiel erhält man für das Einloggen in das Spiel eine Prämie von virtuellen 800000€.
Spieler verkaufen: Unter "Spieler verkaufen" kann man überflüssige Spieler auf die Transferliste setzen und zum Verkauf freigeben. Man gibt die Summe ein, für die man den Spieler abgeben will. Achtung, sie kann nicht höher als der Marktwert sein.
Eintrittspreise Stadion: Wenige Einnahmen erhält man durch Zuschauer. Unter "Stadion" kann man sein Stadion benennen, bei Bedarf ausbauen und eben die Eintrittsspreise festlegen.
Aufstellung & Taktik
Taktik: Gespielt wird bei diesem Fußballmanager im Kleinformat 5 Feldspieler + Torwart. Unter "Taktik" legt man die Formation der Mannschaft fest. Außerdem legt man für jeden Spieler einen Zuständigkeits-/Wirkungsbereich auf dem Feld fest. Einfach nur Spielernummer auswählen und die Koordinaten bestimmen. Optional kann man mehrere Taktiken speichern und bei Bedarf schnell von Spiel zu Spiel die Taktik wechseln.
Ermüdung: Nach jedem Spiel (auch Freundschaftsspiel) sinkt der Fitnesswert von 100% immer weiter ab. Damit die Spieler wieder 100%ig fit werden, , sollten sie immer mal eine Runde pausieren, um zu regenerieren. Rotation und mehrere Ersatzspieler im Kader werden empfohlen.
Aufstellung: Unter diesem Menüpunkt legt man fest, wer spielt. Die Spieler welche spielen, bestitzen die Nummern 1-6, das entspricht den der Taktik entsprechenden Positionen. Bei Änderungen immer auf Speichern klicken.
Positionswechsel: Im Spieler Admin Menü kann neben der Kündigung auch ein Positionswechsel durchgeführt werden, erforderlich ist nur das eigene Passwort.Um in das Menü zu gelangen, einfach im Aufstellungsmenü auf den gewünschten Spielernamen klicken.
Trainerberater: Hat man irgendwann mal genug Geld, kann man sich in diesem Menüpunkt einen Trainerberater kaufen. Die hohe Summe zw. 100000 und 500000 € wird pro beratenden Spieler fällig. Daher bei Geldknappheit nicht empfehlenswert.
Spieler kaufen und Handgeld
Am Einfachsten kauft man Spieler, die von anderen Managern auf die Transferliste gesetzt wurden, hier hat man dden veranschlagten Preis zu zahlen, im Gegenzug wechselt der Spieler.
Komplizierter sind Abwerbungen. Jedoch kann man hier auch teure und gute Spieler günstig verpflichten (für 1/3 des Marktwertes).
Man sucht sich den gewünschten Spieler z.B. durch Nutzung der "Spielersuche" (Wichtig: Land Deutschland 7) oder durch Begutachten der Kader der Ligakonkurrenten in der Ligatabelle aus und notiert sich die ID des Spielers und den Grad. Unter "Abwerbung" gibt man gibt man je nach Liga das entsprechende Mindestgebot ein. Jedoch kann der Transfer noch platzen, wenn der besitzende Verein dem Spieler Handgeld gezahlt hat. Diese für euch unbekannte Summe muss um das Dreifache überboten werden und zusätzlich zu der Mindestsumme (z.B. 3Mio) geboten werden , damit der Spieler in euer Team kommt. Als Tipp: Computerteams zahlen in der Regel kein Handgeld, somit reicht dort meistens die Mindestsumme zur Verpflichtung. Zu beachten ist jedoch, dass kein Spieler freiwillig in eine tiefere Klasse wechseln will. Als Zweitligist kann man nur Spieler abwerben, die mindestens zweite Liga spielen, ein Erstliegerspieler wird nicht kommen.
Somit kann man seine Spieler durch Zahlung von Handgeld vor feindlichen Abwerbungen schützen. Einfach in dem Menüpunkt Spieler auswählen und die Summe eingeben, die man zu zahlen bereit ist.
Ist ein Spieler 31 oder älter, kann man ihn im Spielermenü(nach Klick auf Spielername) zum Rücktritt bewegen. Man muss nur das eigene Passwort eingeben. Anstelle des Routiniers rückt ein 18-jähriges Talent mit einem Marktwert von 50000€ nach. Nach wenigen Einsätzen steigert sich dieser jedoch sehr schnell.
Statistiken
Hier kann man Ergebnisse, Tabellen, die Vorschau auf die kommenden Ligaspiele, aber auch Torjäger- und Scorerliste und die Ranglisten für offensiven bzw. defensiven Zweikampf abrufen. Auch unregelmäßige Pokale und internationale Turniere können eingesehen werden. Interessant ist auch ein Blick auf die Weltrangliste.
Fähigkeiten
Wie gut ein Spieler ist, erkennt man an
seinem Marktwert (zw. 50000€ und ca. 20Mio.€)
an dem Verhältnis gewonnener und verlorener offensiver bzw. defensiver Zweikämpfe (im Spielermenü unter Einsatzstatistik)
an der Anzahl erzielter Tore (im Spielermenü unter Einsatzstatistik)
an der physischen Stärke: deshalb sollte man nicht ausschließlich 18-jährige in seinem Team haben, da sie erst 75% der körperlichen Stärke erreicht haben. Diese erhöht sich Saison für Saison bzw. Jahr für Jahr. 100% beträgt sie zwischen 25 und 29 Jahren, hier ist der Spieler am meisten leistungsfähig.
Spieltage
Alle 2 Tage findet ein Spiel statt. Hier (Deutschland 7) wird um 00:40 Uhr ausgewertet. Eine Saison hat 17 Spieltage, somit gibt es keine Rückrunde. Ca. jeden Monat beginnt eine neue Saison. Abstieg ist erst möglich, sobald eine Zweite Liga eröffnet ist, dies geschiet sobald alle Computer-Teams besetzt sind.
Friendlies
Abseits der Ligaspiele kann man Freundschaftsspiele gegen Freunde vereinbaren, Teamname, Uhrzeit und der Server (hier: Deutschland 7) sind erforderlich. Oder man veröffentlicht eine offene Einladung (Blind-Date) , die von irgendeinem Gegner angenommen wird. Die Ergebnisse können unter "Friendlies" abgerufen werden.
Nach der Saison...
Die letzten 4 Teams der 1.Liga steigen in die 2.Liga ab, die 4 besten menschlichen Teams treten nächste Saison in der obersten Spielklasse an. Die Amateurteams ab Liga 3 werden nicht in den oberen beiden Klassen spielen, daher werden sie nicht aufsteigen, auch wenn sie die Aufstiegsplätze belegen.
Serverfehler
Wenn die Ligen voll sind und während der laufenden Saison eine neue Liga darunter eröffnet wird, so kann es bei der Spielesimulation zu Fehlern kommen. Tabellenplätze der Teams können in allen Ligen vertauscht werden, utopische Marktwerte und überschüssige erzielte Tore können auffallen. Ich bitte um euer Verständnis, das liegt nicht in meiner Macht, wenn es geht, wird eine Liga nur zum Saisonstart aufgemacht.
Cookies
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Weitere Infos im Login-Menü unter FAQ. Viel Spaß beim Spielen wünscht der Admin!